GuoScript 插件为《我的世界》服务器注入强大脚本功能!

GuoScript 插件为《我的世界》服务器注入强大脚本功能!_末地驿站‌
GuoScript 插件为《我的世界》服务器注入强大脚本功能!
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在《我的世界》服务器的运营过程中,服务器管理员和开发者们常常需要借助各种插件来丰富游戏内容、实现复杂的功能逻辑,以提升玩家的游戏体验。今天,就让我们来深入了解一下 GuoScript 插件,这款为 Minecraft Bukkit 服务器量身打造的插件,凭借其强大的脚本功能,正在成为众多服主的得力助手。

插件简介

GuoScript 插件是一款适用于 Minecraft Bukkit 服务器的脚本工具插件,它提供了一套功能强大的脚本语言以及丰富多样的调用手段。通过该插件,服务器管理员和开发者能够轻松编写脚本,实现各种复杂的游戏逻辑和功能,从而极大地拓展了服务器的可玩性和互动性。

主要功能

脚本语言支持

GuoScript 插件内置了一套功能强大的脚本语言,这套语言具有高度的灵活性和可扩展性。无论是简单的任务自动化,还是复杂的交互逻辑实现,都可以通过编写相应的脚本轻松完成。例如,你可以编写一个脚本来自动清理服务器中的长期未登录玩家的物品,或者创建一个复杂的任务系统,引导玩家完成一系列的挑战,从而获得丰厚的奖励。

指令调用

该插件支持通过指令来调用脚本,这使得在游戏内实现各种功能变得更加便捷和高效。管理员可以根据需要,为不同的指令组设置相应的脚本逻辑,然后通过简单的指令输入,即可触发相应的功能。比如,你可以设置一个指令,当玩家输入“/startquest”时,触发一个脚本,为玩家开启一段全新的冒险旅程,包括发放任务物品、设置任务目标等。

配置文件自定义

GuoScript 插件提供了一个可自由修改的配置文件(config.yml),位于服务器的 plugins/GuoScript 目录下。通过编辑这个配置文件,管理员可以轻松地对插件的各项功能进行自定义设置。你可以根据服务器的实际情况和玩家的需求,调整指令组的参数、设置延迟时间、配置权限等,从而实现高度个性化的功能定制。

延迟执行功能

指令组支持延迟执行,这是 GuoScript 插件的一大亮点功能。你可以设置指令之间的延迟时间,单位为游戏 tick,从而实现更加复杂的交互效果和任务流程。例如,在一个多人合作任务中,你可以设置一系列指令,让玩家在完成前一个任务后,经过一段时间的延迟,再自动触发下一个任务环节,增加任务的趣味性和紧张感。

多种参数支持

GuoScript 插件支持多种参数,包括玩家信息、全服信息、Title、ActionBar、声音等。这使得脚本能够更加精准地获取和处理游戏内的各种数据,从而实现更加丰富多样的功能。例如,你可以通过脚本获取玩家的当前位置信息,然后根据位置触发不同的事件,或者向玩家发送个性化的消息、标题、ActionBar 信息,甚至播放特定的声音效果,增强玩家的沉浸感。

权限管理

为了确保服务器的安全性和稳定性,GuoScript 插件还提供了完善的权限管理功能。你可以设置使用脚本所需的权限,只有拥有相应权限的玩家才能使用特定的功能。这样,你可以将一些高级功能或敏感操作限制在特定的玩家群体中,避免不必要的风险和混乱。

使用方法

安装插件

使用 GuoScript 插件非常简单。首先,你需要将 GuoScript 插件文件(通常是一个 .jar 文件)放置在 Minecraft 服务器的 plugins 目录中。然后,重启服务器,插件即可自动加载并开始工作。

配置文件编辑

插件的主要配置文件是 config.yml,位于 plugins/GuoScript 目录下。你可以通过文本编辑器打开这个文件,根据自己的需求进行编辑和修改。在配置文件中,你可以设置指令组的参数、延迟时间、权限等各项功能,从而实现个性化的功能定制。

命令列表

GuoScript 插件提供了一些常用的命令,方便管理员进行操作和管理:
  • /ggc reload:重载插件配置文件,只有 OP(管理员)能够使用。当你对配置文件进行了修改后,可以通过这个命令让插件重新加载配置,而无需重启服务器。
  • /gcc run <指令组名> <玩家名>:对指定玩家运行配置好的指令组,只有 OP 能够使用。你可以通过这个命令,为特定的玩家触发特定的脚本逻辑,实现个性化的功能交互。

版本更新

GuoScript 插件一直在不断更新和完善。在 2024 年 12 月 24 日的更新中,插件的二进制标识和功能描述得到了进一步优化,同时提供了更详细的使用指南,帮助管理员和开发者更好地理解和使用插件。

特殊配置

GuoScript 插件还支持一些特殊的配置选项,这些选项可以让你实现更加复杂和个性化的功能:

玩家指令组

  • %player%:在指令组中,这个参数可以替换为指定玩家的名字,使得脚本能够针对特定玩家执行操作。
  • @delay 数字:指令组会延迟数字所表示的时间后再执行下一条指令,单位为游戏 tick。通过这个参数,你可以实现指令的延迟执行,从而实现更加复杂的交互效果。
  • [op]::以最高权限执行的指令,这使得脚本可以在需要时以管理员的身份执行某些操作,突破普通玩家的权限限制。
  • [msg]::对指定玩家发送其后面的信息,你可以通过这个参数向玩家发送个性化的消息,增强玩家的交互体验。
  • [title]::对指定玩家发送其后面的标题信息,仅支持 1.8 及以上版本的服务器。通过这个参数,你可以为玩家发送醒目的标题信息,吸引玩家的注意力。
  • [actionbar]::对指定玩家发送一条后面的字符组成的 ActionBar 信息,仅支持 1.8 及以上版本的服务器。ActionBar 信息会显示在屏幕的底部,可以用于提示玩家当前的状态或任务信息。
  • [sound]::对指定玩家播放其后面的声音,你可以通过这个参数为玩家播放特定的声音效果,增强游戏的氛围和沉浸感。

后台指令组

  • %player%:同样可以替换为指定玩家的名字,用于后台指令组中对特定玩家的操作。
  • @delay 数字:指令组会延迟数字所表示的时间后再执行下一条指令,单位为游戏 tick,实现指令的延迟执行。
  • [msg_all]::对所有人发送其后面的信息,你可以通过这个参数向服务器内的所有玩家发送广播消息,通知玩家重要的信息或活动。
  • [title_all]::对所有人发送其后面的标题信息,仅支持 1.8 及以上版本的服务器。通过这个参数,你可以向所有玩家发送统一的标题信息,增强信息的传达效果。
  • [actionbar_all]::对所有人发送一条后面的字符组成的 ActionBar 信息,仅支持 1.8 及以上版本的服务器。ActionBar 信息会显示在所有玩家的屏幕底部,可以用于向所有玩家提示当前的状态或任务信息。
  • [sound_all]::对所有人播放其后面的声音,你可以通过这个参数为所有玩家播放特定的声音效果,营造统一的游戏氛围。

适用版本

GuoScript 插件具有广泛的适用性,它适用于所有版本的 Minecraft 服务器,无论是旧版本还是最新版本,都可以完美兼容。这使得服务器管理员无需担心版本兼容性问题,可以轻松地在各种服务器环境中使用该插件。
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